Skip to main content

Buat web itu, susah-susah gampang

Walah, ternyata bikin web itu susah juga ya!?. Hari sabtu kemarin aku coba buat web walau dengan tool yang mudah pun ternyata masih sulit. Seharian duduk di depan komputer baru dapat satu halaman itu pun masih dalam taraf yang “memprihatinkan” (Jelek). Yah, apa boleh buat memang aku belajar secara otodidak. Lha wong yang belajar sampe’ ke luar negri aja kadang masih nggak bisa buat web yang bagus dan interaktif, kok yang yang belajar otodidak mau nyaingin.
Memang gampang susah susah. Banyak susahnya kalo kita masih belajar. Ya namanya juga belajar harus susah dahulu ya. Sampai-sampai aku ibaratin orang bikin web itu seperti ibu yang ngelahirin. Kita yang menikmati web ibarat anak yang dilahirin. Gak tau apa- apa, tiba-tiba sudah ada di dunia.Termasuk “ibu” dunia maya ini ibaratnya berjuang demi anaknya. Demi pengujung yang taunya cuma merengek minta ini minta itu. Nggak tau susahnya bikin web pokoknya minta sesuai keinginnanya deh.
Nah yang belajar (seperti aku)membuat web akan merasakan betapa susahnya jika belum berpengalaman.
Akhir ide aku akhirnya cari templates di internet dan kucoba buat website lagi dengan template tsb. Entah nanti berhasil ato tidak yang penting usaha dulu dech.
Doain aku ya biar bisa buat desain web yang bagus dan interaktif. Dan kalo ada yang pingin ngasih saran, komentar, tips, trik, de-el-el about hal ini bisa kirimin aku email or ninggalin commment lewat bawah tulisan ini.

and jangan lupa juga buat ngunjungin web ku yang baru ya di rachma19.ho.es
kasih komentarnya...

Comments

Popular posts from this blog

Program membuat diskon dalam c#

 Hellow... ketemu lagi... Nie kita mau berbagi contoh pemrograman berbasis objek dalam bahasa C#. Salah satu hal yang baru dalam C# adalah penggunaan Console.Write dengan Console.Writeline. kedua-duanya pada dasarnya sama yaitu meminta menampilkan output pada layar, namun yang membedakan adalah kalo writeline, tulisan yang akan ditampilkan akan diberi jarak satu baris. Bisa juga  penambahan jarak diganti dengan backslash + n (\n) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication5 {     class Program     {         static void Main( string [] args)         {         double t, d, b;         Console .Write( "Total Belanja = " );             t = ...

Diary of Rahma..

Musim hujan datang lagi. Bersemi kembali bunga-bunga yang dulu layu diterpa panasnya sianr mentari yang menyengat dan kini mulai mekar. Padang ilalang mulai menghijau lagi, tumbuhan mulai menengakkan kembaali batangnya dengan gagahnya. Indah. Kala musim hujan tiba, perasaanku selalu lain. Ada setangkup rasa bahagia yang menyusup di hati. Melihat hijaunya alam sekitar, melihat pepohonan yang basah. Melihat kebun yang becek, sawah yang siap untuk ditanam membuat hatiku rasanya membuncah. Tak ada gundah gulana lagi. Aku teringat masa-masa kecilku yang indah. Aku ingat masa sekolah ku yang sangat luar biasa yang selalu aku rindukan. Waktu aku kecil, aku sangat suka membaca. Sejak zaman SD aku selalu rajin ke perpustakaan. Di SD tidak bisa disebut perpustakaan, karena hanya terdapat duabuah lemari di kelas 1, dibelakang dapur. Namun aku selalu menghabiskan waktuku untuk membaca disana. Sampai aku bawa pulang dan banyak yang tidak aku kembalikan. Aku sampai masih ingat beberap...

ALGORITMA PEMROGRAMAN

Delivered by FeedBurner Minggu, 13 Maret 2011 Pengenalan Algoritma dan Analisa Kasus 1.1            Definisi Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang  disusun secara sistematis Sebagai pembanding,disini dikemukakan definisi kata algoritma menurut kamus besar bahasa Indonesia (KBBI) terbitan Balai Pustaka Tahun 1988 : Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah 1.1.1     Struktur Dasar Algoritma Algoritma berisi langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Langkah-langkah tersebut dapat berupa runtunan aksi, pemilihan aksi dan pengulangan aksi. Ketiga jenis langkah tersebut membentuk konstruksi suatu algoritma. Jadi sebuah algoritma dapat dibangun dari tiga buah struktur dasar,yaitu : Runtunan ( Sequence ) Pemilihan ( Selection ) Pengulangan ( Repetition )